行业资讯

  • e-Marketer报告:应用内广告与移动游戏

    eMarketer发布的《移动游戏内广告报告》详尽的分析了移动游戏与广告之间的密切关系。报告不仅介绍了传统游戏通往移动游戏的转变之路,广告主如何通过移动游戏触及到更多受众,还结合实际案例阐述了不同广告...

    2020/01/08 14:57
  • 游戏分类学:3D ACT中的超级系与真实系

    Q:一个游戏可不可以把ACT和RPG都作为重点去做?A:从游戏历史来看,同时注重“玩家自身的成长”和“游戏角色的成长”的游戏很少,基本都能分出一个主次来...

    2020/01/08 14:53
  • 游戏分类学:3D ACT中的超级系与真实系

    Q:一个游戏可不可以把ACT和RPG都作为重点去做?A:从游戏历史来看,同时注重“玩家自身的成长”和“游戏角色的成长”的游戏很少,基本都能分出一个主次来...

    2020/01/08 14:49
  • 5G将近,国内的云游戏实现几何

    这一年多的时间,各类云游戏计划面世、多方互联网企业布局,将云游戏抄的沸沸扬扬。今年11月19日谷歌云游戏平台Stadia正式上线之后,国内包括完美世界、游族网络、掌趣科技在内的多支涉足云游戏的股票涨停...

    2019/12/25 10:27
  • 印度游戏报告:体育类占比最大,电竞收入年复合增长超50%

    2019年毕马威(KPMG)发布的《印度体育类游戏的演变》报告曾指出,移动在线游戏的市场规模将在未来几年中超过广播和音乐产业市场规模的总和,年复合增长率将保持在22%。而另一份由麦肯锡发布的《印度万亿...

    2019/12/25 10:24
  • 腾讯下架32款游戏:一场教科书式的公关化妆术

    未成年沉迷网游,像一把达摩克利斯之剑,一直悬在全球收入最高的游戏公司腾讯头上。针对以腾讯为首的游戏产业,有关部门近年来一直严查严管,网收得越来越紧;中央级媒体也屡次对游戏产业蛊惑未成年人沉迷亮剑,一次...

    2019/12/25 10:22
  • 小米游戏携手开发者搭建云游戏产业链,实现多方位发展

    11月21日,小米公司MIDC开发者大会应用与游戏生态分论坛在北京召开。小米互联网二部总经理仇睿恒在会上表示,小米应用商店全球分发业务如今已充分覆盖中国、印度、印尼、俄罗斯及西班牙等5个国家。截至目前...

    2019/11/27 14:17
  • 微软公布下一代设备平台Scarlett并指出VR并不是其重心

    微软介绍了它的下一代主机Scarlett,微软Xbox部门负责人Phil Spencer说,这是“我们的未来在控制台上的基础,并形成我们的未来在云中。”新系统由一个定制设计的A...

    2019/11/27 14:15
  • 《真·三国无双 霸》开启预约,首个对标主机操作手游来袭

    近日,内地首款正版授权真三国无双手游在TAPTAP突然开放预约。虽然这次的手游上线官方非常低调,但是随着深入的调查发现,这极有可能是最正统的割草手游。《真·三国无双 霸》这款游戏不仅由光...

    2019/11/27 14:14
  • 5G芝麻云游戏平台开测 华东地区抢先一步体验

    2019年,被业界称为5G商用元年,5G手机、5G应用化场景不断推出。不过,对于大多数消费者来说,5G到底离我们的生活还有多远,多久才能体验到是最迫切的问题。近日,成都领沃宣布其5G芝麻云游戏平台即将...

    2019/11/20 13:58
  • 小团队先求生存、性价比,18岁的乐维做了2年游戏后的新思考

    两年前,GameRes游资网报道了一位16岁即成立游戏开发团队的乐维同学,当时他正在开发一款像素风ARPG游戏《冰杖秘闻》。两年多过去了,乐维当初的游戏做得如何?近日,GameRes游资网采访了乐维分...

    2019/11/20 13:52
  • 东南亚游戏市场报告:今年收入达50亿美元,《PUBG Mobile》在印度下载量超1亿次

    根据市场调查机构Niko Partners的报告,东南亚和台湾的PC与手游市场收入在2019年达到50亿美元,并将在2023年超过83亿美元。这个地区的玩家人数预计同样会在未来几年出现激增,手游用户的...

    2019/11/20 09:53
  • 上线四年,《王者荣耀》书写文化传承创新之路

    翻开《王者荣耀》的第四页,你会看到什么?2015年10月26日,《王者荣耀》开启公测,到现在四年时间过去,“国民游戏”的标签牢牢与之绑定,行业也不再去拆解《王者荣耀》为什么能够...

    2019/11/20 09:48
  • 冠军专访:我们会让18年的那支Astralis回归

    在IEM北京海淀站决赛后,冠军得主Astralis接受了媒体采访,他们谈到了关于队伍最近的状态问题、比赛中的情况以及夺冠后的感受等等话题,以下为采访内容:Q:从这次比赛来看你们的风格更加激进了,会在开...

    2019/11/11 15:41
  • team周销量排行榜:《动物园之星》夺下榜首

    Steam平台公布了最近一周的销量排行榜(11月4号到11月10号),于11月5日发售的《动物园之星》夺下了销量榜榜首,EA首部回归Steam并即将于11月15日发售的新作《星球大战绝地:陨落的武士团...

    2019/11/11 15:36
  • 2019全球流量大会首日:Facebook负责人谈四大出海趋势+东南亚市场报告发布!

    10 月 24 日,白鲸出海举办的“全球流量大会”正式拉开帷幕。Facebook 大中华区市场负责人 Patrick Chen 上午在主会场发表了“Facebook...

    2019/10/29 16:10
  • 2019全球流量大会圆桌论坛:探寻区域新机遇

    延续 2018 年的出海圈盛宴,由白鲸出海主办的 2019 全球流量大会(GTC)已于今日在深圳隆重召开。Facebook、百度、爱奇艺、猎豹、APUS 等多个知名平台的高管及业务负责人莅临了本次大会...

    2019/10/29 16:09
  • 从难民到游戏公司CEO,非洲游戏人的奇幻漂流

    如今的Lual Mayen工作在繁华的华盛顿特区,在这富有现代化气息的办公室附近还有好几家米其林星级餐厅,在这里,舒适的皮革家居和性能优异的网络配套设施是基本标配,冲一杯冷泡咖啡,只需打开水龙头就有纯...

    2019/10/29 16:08
  • 游戏热度下滑,如何挽回流失的玩家?

    相信大家都接触过卡牌游戏吧,卡牌游戏的设计者通常为了拉高用户的前期留存,会在游戏中给予用户多而密的突破体验和成长体验,但随着时间的推移,用户普遍表现出过疲乏状态。不仅卡牌游戏如此,咱们的坦克也是一样。...

    2019/10/29 15:59
  • 《猫三国》试玩体验

    《猫三国》手游安卓端删档不付费测试服将于2019年11月1日开服。大家可以提前预约游戏,提前预约可享受预约豪礼、参与论坛活动,海虽游戏道具,享受更多开服福利和内容哦。11月1日上午10点,让我们相聚《...

    2019/10/24 10:59
  • 游戏论·现实的媒介:《超级马里奥:奥德赛》中的媒介哲学

    电子游戏从来不只是有关于消遣。尝试对它加以观察,人们可以投以不同的视角:有一个关于文化的视角,和一个关于技术的视角;可能还有一个关于玩游戏的人的视角,和一个关于游戏开发者的视角;甚至还有一个有关媒介的...

    2019/10/24 10:42
  • 排队与掉线,线上游戏的「人口灾难」

    最近几天,每当我打开手机里的聊天讯息时,总会看到一大票《最终幻想14》玩家的哀嚎。随着 5.0 新版本的开启,这帮倒霉蛋饱受排队和掉线之苦已长达一周,等待六、七个小时进不了游戏的大有人在,以至于 We...

    2019/10/24 10:19
  • 2019年最后一轮冲刺!49家厂商将发133款新游,46款已拿到版号

    对于游戏厂商而言,Q4可谓是年度收官战的重要节点。如今迈入2019年Q4季度已经过去半个月的时间,笔者在近期整理了2019年Q4国内游戏新品储备情况,共计49家厂商、133款产品。不同于Q3仅统计到3...

    2019/10/22 13:54
  • B站互动视频更倚重UGC模式,还需攻克剧情单薄等难关

    “如果仅靠自己,想要做出大制作的作品确实很难,而且个人力量有限,都是以兴趣爱好为主,也没有什么盈利可能,基本自己和粉丝满意就可以了。”B站UP主派大漫画对现阶段国内互动视频面临...

    2019/10/22 13:51
  • 未成年人保护法拟新增“网游时间管理”,对游戏行业影响几何?

    发生了什么事情?10月21日,在提请十三届全国人大常委会审议的《未成年人保护法》(修订草案)中,新增了“网络保护”专章,提出:对未成年人使用网络游戏实行时间管理,具体办法由国务...

    2019/10/22 13:51
  • 通过聆讯,计划10月31日上市!中手游港股IPO之路进入最后冲刺阶段

    10月17日,香港联交所公开信息显示,中手游科技集团有限公司(下文简称“中手游”)已顺利通过港交所聆讯,进入港股上市的最后冲刺阶段。10月18日,中手游于香港召开新闻发布会,对...

    2019/10/21 09:48
  • 首款机甲MOBA手游《织女星计划》10月29日不删档测试

    首款机甲MOBA手游《织女星计划》今日不删档测试开启,精致细腻的画面、酣畅淋漓的PK决战,更有强化培养、星核铸造、联盟军团、多人竞技等诸多元素加持。星际之战的号角已经吹响,织女星等你来征服!【策略配搭...

    2019/10/21 09:45
  • 10月14日—10月20日共有51款游戏开测

    GameRes统计了2019年10月14日—10月20日的最新手游开测信息,共有51款游戏开测。以下是开测信息:10月14日3K独游屋发行《扶老豆回家》全平台测试10月15日网易游戏发行《...

    2019/10/14 10:48
  • 那些成功的二次元游戏都是怎么做长线运营的?

    近年来,随着二次元文化与泛二次元概念的崛起,二次元游戏市场成为国内乃至全球游戏市场中的重要组成部分。过去近9年时间,二次元游戏市场尤其是手游出现了不少行业内公认的精品游戏,但其中不少,随着玩家个人性趣...

    2019/10/14 10:46
  • 《微软模拟飞行2020》:为什么模拟飞行如此烧钱、又令人振奋

    喜欢真实世界硬派的飞行模拟游戏玩家和其他的 ACG 群族爱好者有非常大的差异,几乎可说是完全不同的一群人,除了他们都算「会打电动」以外。我从小就没有甚麽飞行梦(即便是《扞卫战士》横扫全球票房的年代),...

    2019/10/14 10:43