游戏测评

  • 35岁奶爸乔桑,一年半独立开发创意游戏《爱情自助器》

    两年前的一个悠闲午后,我没去上班,和不到两岁的女儿在家过二人世界。我假装随意地问她“姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?”,她一对闪着光的大眼睛对我眨了又眨。她没法回答,她还太小,...

    2019/08/16 10:28
  • 《暗夜长梦》CJ试玩报告:打开心结 直面恐惧

    《暗夜长梦》应该是中国之星计划二期里最「黑暗」的一款,不仅是故事是黑暗童话,而且这次试玩版的画面也是真的很黑……游戏的剧情围绕着主角在成长当中各个时期遭遇的各种心结展开,每...

    2019/08/07 11:24
  • 这款上线2年TapTap仍9.6分的游戏 推出了PVE版的“类自走棋”玩法

    2019年作为“自走棋元年”,在自走棋爆红全球之后,海内外厂商竞相入局,推出了一个接一个不同IP的自走棋手游。但随着自走棋领域的厮杀日益激烈,玩法创新空间有限的自走棋难免也逐渐...

    2019/08/01 15:05
  • “作死解密”的一巧破千斤——《全队阵亡》评测

    《全队阵亡》,以“48小时游戏开发大赛”获奖作品为基础制作的平台解谜游戏。画面差劲、手感平庸、BGM单调洗脑,为什么仍然无法阻挡其成为值得一玩的解密佳作呢?《全队阵亡》一、必须...

    2019/07/26 17:26
  • 任天堂战棋游戏始祖的故事:《火焰》的历史(FC篇)

    一部源远流长、影响整个日本游戏产业的游戏是如何诞生的。纸牌、玩具起家的任天堂序在任天堂悠久的历史中,它创造了很多有趣又独特的游戏系列。其中的每一作都独具匠心,甚至引领了其所在游戏类型的潮流。《塞尔达传...

    2019/07/25 14:40
  • 再评《只狼》:难度把控与成就感塑造

    原文载于Markon Review。毋庸置疑,《只狼:影逝二度》(以下简称为“只狼”)的游戏体验是非常美妙的,既献上了爽快异常的近身搏杀体验,又对游戏流程中的正反两向激励做了十...

    2019/07/04 14:37
  • 《无限世界》天生异象-敢问何人在此飞升渡劫?!

    引言修仙之路有三灾九难,更有千劫万险,要想超脱凡世,那就一起来《无限世界》修仙吧!《无限世界》是一款竖版挂机类的ARPG游戏。游戏整体剧情以修仙为主题,游戏画面优美,背景音乐宛转悠扬,战斗时打击感十足...

    2019/06/24 20:56
  • 《漫威复仇者联盟》服装与电影对比

    在6月11日的E 2019展会上,SE公布了自己与漫威合作的重磅大作《漫威复仇者联盟》,但是在游戏预告公布之后,却引来了全球粉丝们的吐槽,大家纷纷表示“复联”们太辣眼睛,无法直...

    2019/06/14 13:55
  • E3:B社最新卡牌游戏 《上古卷轴:传奇》

    E3 2019发布会上,B社公布了自家最新的卡牌游戏——《上古卷轴:传奇(The Elder Scrolls:Legends )》,并且免费下载。B社的卡牌新游戏《上古卷轴:传...

    2019/06/12 09:07