话题热度榜

  • 用TapTap定义新兴渠道后,心动网络的发行思路也愈发“特立独行”

    “页游领域霸主”→“新兴渠道创造者”→“特立独行的发行商”。这或许就是心动网络创立至今,发展历程及品牌标签变...

    2019/08/22 15:54
  • iOS游戏免费榜头部大换血:TOP10过半为新游

    玩法更创新,题材更新颖的精品化以及风格化正在慢慢成为新品突围的两大趋势。进入到8月中旬之后,今年暑期档争夺的也差不多将迎来尾声。随着开学季的临近,暑期档也已经进入倒计时阶段。复盘今年暑期档发现有不少的...

    2019/08/22 15:53
  • 还在为买量发愁?今日头条游戏买量实战总结

    本人目前就职于某大型游戏厂商,主要为游戏进行线上买量,每日个人倒量至少1000+注册的那种,我从工作中积累了丰富的工作经验,今天主要从我的工作方法中描述,希望能给从业者一些思路上的启示,希望各位能举一...

    2019/08/22 15:52
  • 你小时候玩的小游戏,在历史上深深影响了游戏产业

    小游戏,大成就。在很久很久以前,我们玩游戏关心的不是大作和小品,而是好不好玩。总有些游戏看上去短小精悍,实际玩起来根本停不下来。等长大后一查资料,原来这些让人玩得不亦乐乎的小游戏,居然在游戏发展历史上...

    2019/08/21 14:00
  • 欧美权威RPG论坛票选史上101大(PC)RPG

    时隔5年,欧美权威RPG论坛RPGCODEX再次从278个游戏中票选了史上101大(PC)RPG。票选结果及游戏评价:https://rpgcodex.net/content.php?id=11193...

    2019/08/15 13:37
  • 玩手机游戏发热卡顿怎么办?选骁龙芯降低掉帧能效领先

    玩手机游戏的体验已经成为用户换购手机的重要标准。玩家对手机的游戏性能也提出了更为苛刻的要求。什么样的手机玩游戏体验更加出色呢?纵观当今智能手机市场,当属搭载高通骁龙的手机游戏表现最为出彩。作为全球最顶...

    2019/08/13 16:06
  • 吉比特净利润增长45.94%,下半年产品5款已获版号

    8月12日,吉比特发布了2019年上半年财报。报告显示,吉比特上半年营收达10.71亿元,较上半年同期增长37.70%,扣非净利润4.42亿元,同比增长45.94%。《问道手游》持续发力,Roguel...

    2019/08/13 13:42
  • 发行推迟是因为一周工作52小时? 韩媒:游戏不是流水线工业品

    2018年7月1日,韩国首次实行每周52小时工作制度。一年过去了,韩国游戏界发生了怎样的变化?业界真的因此而摇摇欲坠吗?可以确定的是,这一年间,因为周工作52小时制而发生变化的游戏界成为了人们津津乐道...

    2019/08/12 14:28
  • 如何看待“内容为王”,流量越来越越珍贵的现象?

    感谢对三千问持续关注上期我们的问题是CJ16年,有哪些瞬间让你感触良多?(120期)获奖读者是:爱的简单恭喜这位幸运的读者请于即日起7个工作日内联系茶馆客服客服微信:1098918244兑换相应奖励,...

    2019/08/12 14:12
  • 好评返现?在Steam上刷好评或许没你想的那么简单

    据SteamCN蒸汽动力论坛的网友爆料,近日Steam上有部分国产游戏采用某宝好评返利的模式鼓励玩家撰写好评,由于该行为违反了Steam的评论规则而遭到了V社的降权机制惩罚。其中以《Wet Girl》...

    2019/08/12 14:07
  • 《天外世界》开发者:为了让玩家为所欲为,我们绞尽了脑汁

    编者按:由《辐射》之父与黑曜石工作室带来的《天外世界》继承了原版辐射的RPG元素。在这款科幻末世风的游戏中,玩家将能够击杀所有NPC,而为了保证玩家无论如何都能继续游戏,开发者们可谓煞费苦心。《天外世...

    2019/08/12 14:06
  • 8月12日—8月18日共有48款游戏开测

    GameRes统计了2019年8月12日—8月18日的最新手游开测信息,共有48款游戏开测。以下是开测信息:8月12日雷霆游戏发行《奇葩战斗家》安卓公测8月13日腾讯游戏发行《王牌战士》全...

    2019/08/12 11:20
  • 沙盒品类搅局者 腾讯《乐高®无限》是怎样诠释“想象创造世界”的?

    2018年初,腾讯游戏曾与乐高集团宣布达成战略合作,表示双方将在游戏、社交、内容等多方面展开合作,共同推出首个儿童数字体验系统性解决方案。同年9月,由乐高集团授权,腾讯自研的3D沙盒手游《乐高®...

    2019/08/12 11:17
  • 心动网络与完美世界达成《火炬之光》IP手游授权合作

    近期,心动网络宣布与完美世界达成IP授权合作,心动网络成功从完美世界获得《火炬之光》的手游IP开发授权,以代号为《火炬之光:无限》的全新《火炬之光》手游作品将由心动网络自主研发并在亚洲范围内发行,目前...

    2019/08/09 14:30
  • 完美世界高级副总裁佟庆:MMO市场进入“后红海时代” 大IP开发是未来重要方向

    《完美世界》手游在今年正式上线,并参与了2019年ChinaJoy在腾讯手游综合体验区进行展示。游戏茶馆参与了完美世界高级副总裁佟庆的群访,以下为采访内容整理。MMO手游进入“后红海时代&...

    2019/08/08 16:06
  • 游戏世界背景设计:从宗教,政治,科技,经济,历史角度完整的描述一个世界

    游戏世界背景用于决定游戏中的剧情,角色,npc,地图,道具,甚至是玩法系统的共同的文化包装,使之让人感觉这些内容存在于同一个世界而不至于出戏,从而增加玩家的沉浸感。设计者创作游戏世界背景往往是基于现实...

    2019/08/07 12:08
  • 开张吉日敲定!《精灵食肆》公测定档8月13日

    来自灵界的网红美食餐厅即将开业! 由玩友时代发行的绮幻美食经营手游精灵食肆即将开启美味公测,定档8月13日!届时,来自灵界的飞行美食餐厅将会降临人间,将温暖味道与珍馐美味带到这个美丽的世界。精灵食肆是...

    2019/08/07 10:53
  • 七夕相约 寻仙探秘《古剑飞仙》8月7日浪漫首测

    缘起古剑,情定飞仙!七夕佳节(8月7日),沉浸式3D探险修仙手游《古剑飞仙》首测开启!夏日炎炎,快带上你的小伙伴一起来修仙世界避暑吧!凡尘仙迹,浪漫修仙,说不定你的有缘人就在这个世界的某处 等待你的到...

    2019/08/07 10:35
  • 《绝命战场VR》8月8日全球抢先体验版发售

    今日,国内著名虚拟现实游戏厂商天际微动正式宣布,旗下首款VR版吃鸡游戏——《The Last Player:VR battle royale》(中文名:《绝命战场VR》),即将...

    2019/08/06 16:39
  • 互动型托管数据怎么玩转社交!小游戏关系链能力升级

    微信小游戏又又又又“上新”了!这一回带来什么惊喜呢——小游戏升级现有的关系链托管数据能力,微信好友也可以实现互动了。用上了新升级的“互动型托...

    2019/08/06 16:32
  • 过包率提升10% 一分钟了解苹果审核机制

    回顾:众所周知IOS过审目前是游戏厂商非常生气又十分无奈的一件事,经过了一年多的和苹果打过的交道,对于苹果审核有了一些自己的心里,在此和各位分享,今天咱们来聊聊苹果审核的心路历程与目前的苹果审核机制遥...

    2019/08/06 16:30
  • 火不起来的桌游,差点消失的展会,和一个东北人的求生之路

    每个人身上发生的故事,都值得被看到。“你居然还穿着2018年的衣服,那可是我们办得最差劲的一届DICE CON。”——在DICE CON 2019(北京...

    2019/08/06 16:17
  • 雷蛇推出69克竞技级鼠标 天猫首发豪取第一

    8月2日,在第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)开幕首日,雷蛇公司(Razer)在展会上推出重磅电竞外设产品“毒蝰”,这是专门服务于电竞选手的轻量级鼠标,仅为...

    2019/08/05 13:42
  • 完美世界15周年媒体会,CEO萧泓说了什么?

    15年时间不算长,但对中国文化娱乐行业来说,技术变革和主流用户迭代让这15年的路程十分不平坦。要与长期处于巨变的市场共舞,成立15年还保持高速增长的完美世界是如何从激烈竞争中胜出的?对与未来的新定位和...

    2019/08/05 13:35
  • 交互式电影游戏到底是为什么如此迷人?

    这篇文章写了有一阵子,当初隐形守护者正火,所以有感而发。交互式电影游戏,也称为电影游戏,以一种固定方式呈现其游戏玩法的视频游戏,通常通过使用动画或真人动画片段的全动态视频。在现代,这个术语也指的是比起...

    2019/08/02 16:43
  • 独立像素游戏《光明旅者Hyper Light Drifter》与它背后的故事

    美术出生的Alex Preston,带着他的两个小伙伴历经3年,三! 个 !人 !研发了一款4天吸金百万美元的像素风游戏。这款游戏采用了16位色彩图像的复古风格,在《光明旅者》中,玩家将扮演一位勇士,...

    2019/08/02 16:43
  • 漫谈电子游戏中的人工智能

    游戏中要不要加入高级人工智能?许多家电子游戏开发商对此犹豫不决,因为他们担心如此一来,会失去对整体玩家体验的控制。事实上,在电子游戏中,人工智能的目标并非创造一个不可战胜的实体供玩家与之对抗,而是要让...

    2019/08/02 16:42
  • 如何在独立游戏与小游戏战场存活并获得更好的价值释放?

    如何让独立游戏迈过生存线的第一道槛,并让优质游戏变得更优质?白热化的小游戏战场,CP如何存活与得到更好的价值释放?2019,独立游戏战场的新变化今年,笔者走访了多家独立游戏公司,他们都指出:长线、中重...

    2019/08/02 16:40
  • 网易游戏联合Ximmerse发布MR竞技游戏《刚枪大乱斗》

    在上周举行的GMIC 2019广州展会中,网易游戏联合Ximmerse发布了MR竞技游戏《刚枪大乱斗》。这是一款大空间多人对战的MR竞技游戏,基于Ximmerse最新研发的MR交互技术和新推出的Rhi...

    2019/08/01 16:57
  • 我确实没法逼自己把《旷野之息》玩下去了

    《塞尔达传说:旷野之息》无疑是一部划时代的伟大作品,其对开放世界游戏地图设计思路的创新和被称为”化学引擎”的交互系统再一次毫不留情地刷新了世界对游戏设计的认知。可就是这么好这么...

    2019/08/01 14:26